Quantcast
Channel: Let's Play » Zelda: Spirit Tracks
Browsing all 25 articles
Browse latest View live

#45: Aufenthaltsort der Finsternis!

Fast geschafft! Nur noch ein paar Meter und Kämpfe, dann sind wir angekommen beim Licht-Kompass, der uns den Weg zur Dämonelok und Marardo weist. Damit haben wir alles erledigt, um das Spiel beenden zu...

View Article


#046: Es warten noch viele Aufgaben!

Es beginnen die Nebenmissionen rund ums transportieren und liefern. Zu Beginn will ein kleiner Junge gerne fliegen und danach geht es zum Schloss von Hyrule, da dort noch einige Truhen zu öffnen sind.

View Article

#047: Zaunkönig!

Was braucht man für einen Zaun? Richtig! Holz und jemanden, der sich mit dem Bau davon auskennt. Darum bringen wir heuten den Brückenbauer mit einer Ladung Holz zum Anouki-Dorf.

View Article

#048: Von der Reiselust gepackt!

Der Gorone war schon super zufrieden mit seiner Tour zum verschneiten Anouki-Dorf. Jetzt will ein hier Ortsansässiger mal eben rüber zu den Gorornen. Von da will der nächste Gorone weg, was zum?!

View Article

#049: Wie ein altes Ehepaar!

Der heutige Plan sieht vor, dass wie Haskos Frau zu seinem hasenland fahren und so ganz nebenbei noch eine Eisenlieferung abgeben. Papuzia ist dann usner nächstes Ziel.

View Article


#050: Unser Zug liefert den Krug!

Die alte Schachtel von Papuzia dreht uns einen Krug an, der angeblich böses Unheil fern halten soll. Naja, wir bringen das Teil jedenfalls schnell zum Schneetal, damit wir noch genug zeit haben, das...

View Article

#051: Entkommen aus dem Piratenversteck!

Wir entdecken die Insel der Piraten, in deren Gefängnis ein Bewohner Papuzias auf seine Rettung wartet. Kriegen wir hin auch wenn der arme Mann einer Enttäuschung entgegen fährt. Seltsamerweise wird...

View Article

#052: Fisch und Huhn wurden bestellt!

Wieder geht es los mit unserem kleinen Lieferservice aber erst nachdem ich den Herzcontainer ergattert habe. Der Fisch darf nicht verderben und mit Hühnern an Bord, darf uns nichts treffen. Scheint ja...

View Article


#053: Dampflok aus purem Stahl!

Ich habe lange farmen müssen, doch nun ist sie endlich bereit, die komplette Stahllok. Mit der werden wir nun unsere letzten Quests ausführen und mehr Widerstandskraft besitzen.

View Article


#054: Unsichere Abholung!

Dieser Hanno. Macht an den unmöglichsten Stellen Fotos ohne dabei an seine Sicherheit zu denken. Oder zumindest an die unsere, denn einfach war das nicht ihn da rauszubekommen bei den ganzen Dämonenloks.

View Article

#055: Alle Abkürzungen sind aktiv!

Wäre cool gewesen, wenn uns Hanno gleich wieder geschrieben hätte nach der Hühnerlieferung. Aber nööö, er lässt sich Zeit. Trotzdem will ich es hinter mir haben und hole ihn von der Feuerhöhe ab und...

View Article

#056: Dahinschwindende Finsterkristalle!

Die letzte Lieferung für Linbeck ist nochmal etwas trickreich aufgrund eines erneuten Ghoma-Angriffs. Ausserdem halten die Finsterkristalle keine Helligkeit aus.

View Article

#057: Beweisen wir es allen!

Nachdem wir nun alles an Zugmissionen erledigt haben können wir uns nun der Arena widmen. Sufe 2 und Stufe 3 warten noch auf uns.

View Article


#058: Marathon der Qualen!

Nur die größte Bombentasche zu bekommen reicht uns natürlich nicht. Wir müssen auch zeigen, dass wir die schwerste aller Prüfungen bestehen können. Also auf in die Arena Stufe 3!

View Article

#059: Stufenmeister der Arena!

Gegen alle Bosse nacheinadner zu kämpfen hat schon was für sich doch wer glaubt, nach dem letzten wäre es vorbei, der irrt sich. Es gibt hier nämlich einen Überraschungsboss.

View Article


#060: Es warten die Geheimbahnhöfe!

Wir können uns nun zu den Geheimbahnhöfen begeben und die Gegend erkunden. Ich bereise zuerste den, der uns nach einer Puzzle-Einlage den letzten Herzcontainer bringt.

View Article

#061: Auf dem Eis rennen ohne Schlittschuhe!

Die beiden nächsten Bahnhöfe sind im Schneetal und bieten auch knifflige Herausforderungen. Wie heute zum Beispiel das Rennen auf dem Eis auf Zeit.

View Article


#062: Vier Räume, vier Tests!

Der Geheimbahnhof Schnee wartet mit vier verschiedenen Rätselräumen auf. Alles nur um Hinweise dafür zu bekommen, wie eine bestimmte Schalter-Reihenfolge betätigt wird.

View Article

#063: Soldaten suchen ewig!

Der Bahnhof in den Bergen wurde schon von einem anderen entdeckt. Zwei Soldaten waren zuvor hier und haben sich bei der Suche nach einem Schatz verloren. Können wir ihn finden?

View Article

#064: Kein Schwert und Bogen erlaubt!

Am letzten Geheimbahnhof am Meer ist jedens Minispiel zu finden, welches beliebig oft wiederholt werden kann, um Schätze zu sammeln. Dieses erinnert stark an den Turm der Götter.

View Article
Browsing all 25 articles
Browse latest View live